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롤 CS 늘리는 연습: 놓친 미니언의 원인부터 기록하기
CS가 적은 이유는 막타 정확도만이 아닐 수 있습니다. 교환 중 놓쳤는지, 귀환하면서 웨이브를 잃었는지, 라인전 이후 어디로 이동했는지를 나눠 확인하세요.
1. 놓친 이유를 세 종류로 구분하기
- 막타 타이밍
- 안전하게 먹을 수 있었지만 공격 속도나 투사체, 미니언 체력 계산이 맞지 않았던 경우
- 라인전 압박
- 상대 견제나 교전 때문에 포기했거나, 무리해서 먹으려다 더 큰 손해를 본 경우
- 자리 비움
- 귀환·로밍·교전 합류로 웨이브를 받을 위치에 없었던 경우
세 원인은 연습 방식이 다릅니다. 자리 비움이 주원인인데 막타 연습만 반복하면 실제 경기의 문제를 놓칠 수 있습니다.
2. 막타 연습은 같은 조건에서 비교하기
연습 도구에서 같은 챔피언과 조건으로 짧은 구간을 반복해 보세요. 처음에는 평타 막타를 관찰하고, 익숙해지면 스킬 사용과 라인 조절을 섞습니다. 챔피언·아이템·패치가 달라지면 공격 감각도 달라질 수 있습니다.
3. 견제와 CS가 겹치는 순간 확인하기
리플레이에서 상대를 공격하느라 막타를 놓친 장면을 찾습니다. 그 교환으로 얻은 이득이 있었는지, 상대에게 반격당해 다음 웨이브까지 못 먹게 됐는지 비교하세요. 위험한 CS를 포기한 선택은 단순한 실수로 계산하지 않습니다.
4. 귀환 직전과 복귀 직후를 함께 보기
귀환 버튼을 누른 순간만 보지 말고 웨이브가 어디에 있었는지, 밀어 넣을 여건이 있었는지, 체력 때문에 즉시 돌아가야 했는지 확인합니다. 복귀 후 놓친 자원까지 연결해 보면 귀환 시점을 연습할 근거가 생깁니다.
5. 분당 CS를 유일한 목표로 삼지 않기
포지션, 챔피언, 상대 압박, 경기 양상에 따라 수치는 달라집니다. 정해진 숫자를 맞추려고 필요한 합류를 모두 포기하지 마세요. 이전의 비슷한 경기와 비교해 줄일 수 있었던 손실이 줄었는지 살펴보는 편이 실용적입니다.
기록 예시: 경기 시간 / 놓친 원인 / 당시 선택 / 다음에 바꿀 행동. 다음 경기에서는 가장 자주 나온 원인 한 가지에 집중하세요.
명작팀 편집 · 작성일 2026년 10월 19일
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